1인칭 5

주말 숙제 - 1인칭 게임 - 5(完)

2016. 4. 4. 22:29 https://blog.naver.com/nagne2011/220674384880 유투브 주소 : https://youtu.be/WranWxseQ7w 기본 게임화면입니다 조작은 마우스와 키보드 WASD를 이용하며 던전 복도를 따라 진행하면서 몬스터를 잡고 최종 보스를 처치하는게 목적입니다 공격 방법은 마우스를 상하좌우로 드래그하면 해당 커맨드에 맞는 공격을 합니다 (동영상에서 보면 잘 보입니다) 우클릭시 방패로 방어를 합니다 (좌->우 공격상태) 던전 방에 입장하면 해골들이 대기모션으로 서있다가, 플레이어가 가까이 가면 쫒아옵니다 해골 몬스터는 공격을 통해서 처치할 수 있습니다 (도끼로 내려찍으니까 아파하는 해골ㅜㅜ) 화난 해골이 반격을 하지만 방패로 가드! 가드를 내리자..

유니티/실습 2022.02.13

주말 숙제 - 1인칭 게임 - 4

2016. 4. 3. 21:42 https://blog.naver.com/nagne2011/220673325934 오늘 작업은 적 케릭터 완성..! 평소엔 두리번 거리며 서있다가 플레이어 발견시 쫒아온다 바짝 붙게되면 공격..!! (귀엽따) 한대 때리면 격하게 아파한다(...) 플레이어도 공격을 받으면 체력이 깎인다 물론 방패를 사용중일땐 체력이 안깎인다 ...몹이 죽을땐 격하게 죽는다 불이 붙어서 2초뒤 삭제 프로토스인가. 코드는 단순하게 void OnTriggerEnter(Collider other) { Debug.Log (name); if (other.CompareTag ("Weapon")) { _skeleton.SendMessage ("DamagedTrigger", 1, SendMessageOpt..

유니티/실습 2022.02.13

주말 숙제 - 1인칭 게임 - 3

2016. 4. 2. 8:36 https://blog.naver.com/nagne2011/220672066408 오늘은 맵을 만들었따..! 사실 별로 한건없고, 에셋스토어에서 받은 에셋들을 여기저기 배치한것뿐. 4시간 가까이 걸린 단순노동이었지만 상당히 이쁘게 나와서 만족스럽다 넓은 방은 아래와 같다 복도도 제대로 됬고 보스룸의 문은 다르게 생겼다 전체적인 그림은 단순하게 되있다 아래는 플레이중인 모습이다

유니티/실습 2022.02.13

주말 숙제 - 1인칭 게임 - 2

2016. 3. 31. 10:10 https://blog.naver.com/nagne2011/220670215418 어제 다운 받은 에셋들중 케릭터 컨트롤러에 도끼와 방패를 적당히 배치했다 왠지 귀엽다 이제 애니메이션을 '직접' 제작해보자 Windows -> animation으로 애니메이션 텝을 열어보자 (animator랑 animation은 다르다!!) 좌측중간쯤에 'Axe_idle'이라고 써있는 곳을 클릭하면 새로 animation Clip을 만들 수 있다 우측 상단에 '녹화'버튼이 클릭된 상태에서 오브젝트를 이동, 회전, 크기변경 등 변화를 시킨다면 해당 값이 마름모 모양으로 각 프레임에 저장이된다 열심히 노가다를 해서 마음에 드는 애니메이션을 쭉 만들어주자 idle은 있는편이 생동감도 있고 관리하..

유니티/실습 2022.02.13

주말 숙제 - 1인칭 게임 - 1

2016. 3. 30. 19:20 https://blog.naver.com/nagne2011/220669759000 이번주 주말 숙제는 1인칭 게임 구현이다. FPS로 총을 쏘거나 탱크등을 운전하는 게임 등을 구현하는게 목표인데, 우연히 에셋을 찾아보다가 스카이림같은 1인칭 판타지 액션FPS를 만들면 어떨까 하는 생각이 들어서 간단히 기획해보기로 했다. 이렇게 무기와 방패도 구했고, 던전 벽 프리팹도 많이 구했다. 심지어 횃불도 있다!! 그리고 무려 애니메이션이 포함된 해골병사들도 구했다 해골병사들을 적으로해서 던전맵 프리팹을 사용하여 던전을 탐사하며 진행하는 FPS를 만들생각이다. 장르 : FPS, 던전 탐사, 판타지 개요 : 던전 탐사를 진행하면서 적 유닛을 제거하고 던전 끝(목표)까지 도착 전투방식..

유니티/실습 2022.02.13
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